
【哈尔滨工业大学(深圳)信息学部宣】为深入了解产业发展前沿,推动专业学习与产业需求精准对接,信息学部“深算寻光”实践团近日先后赴大疆创新科技有限公司(简称“大疆”)、吉比特网络技术股份有限公司(简称“吉比特”)开展实地参访调研。实践团成员走进产业一线,实地感受科技创新脉搏,进一步明确了工科专业的奋斗方向。
大疆“天空之城”总部以其独特的建筑设计吸引着全球目光。据悉,该建筑由两座非对称悬挂钢结构大楼组成,通过一座高105米的悬索桥连接,是全球首个超过200米的非对称悬挂钢结构建筑。2026年7月20日,实践团一行走进这座科技地标,开展沉浸式学习调研。

在产品展厅,团队成员了解了产品矩阵:行业级M300 RTK续航59分钟,可用于高压线除冰、藏羚羊迁徙追踪;消费级Mini系列将重量控制在249克以下以规避注册限制;还有Mavic 3 Pro、Osmo Pocket 3及扫地机器人等。大疆负责人表示,技术创新使命是“让生命更丰富”。公益团队已用无人机完成珠峰物资运输、亚洲象迁徙监控,农业无人机累计节水3.3亿吨、减碳4258万吨。空中花园传递了“科技让人以更自由方式拥抱自然”的理念。

在“天空之城”培训教室,现任职大疆算法工程师的哈尔滨工业大学校友王学长与师弟师妹们进行了交流分享。他指出,从校园到职场,最核心的转变在于从追求“论文创新点”转向注重“工程落地能力”。“在企业里,更重要的是在有限算力下把算法跑通并控制成本,算力开销过大的算法难以实现产品化。”王学长强调,大疆鼓励员工拓宽知识广度,了解标定、图像拼接等跨模块协作技能,仅懂单一模型的算法工程师难以适应真实产品研发。针对学生关心的个人职业生涯发展、求职准备等问题,他给出了中肯的建议,希望同学们能积极参与科研竞赛,培养工程思维和动手能力。

如果说大疆展示了硬核科技如何改变物理世界,那么吉比特则呈现了软件与创意如何构建数字王国。7月22日,实践团走进吉比特位于深圳的研发中心,与公司负责人季老师进行座谈,围绕游戏行业现状、产品研发理念、人才培养与评价体系等展开深入交流。

座谈会伊始,季老师首先向同学们介绍了中国游戏产业现状。国内游戏行业年产值约3500亿元,但增速放缓,已从增量竞争进入存量竞争阶段,不仅要与同类游戏抢用户,还要与短视频等娱乐形式争夺注意力。他表示,未来游戏必须靠品质、差异化体验和长期运营取胜。
季老师随后介绍了吉比特的创建历史与产品理念。吉比特成立于2004年,凭借《问道》奠定发展基础,核心理念是“做有趣的游戏”,同时强调游戏作为商品必须兼顾好玩与商业价值,通过分阶段验证流程降低创新失败成本。季老师强调,产品不能试图满足所有用户,必须明确服务对象,商业化要与产品定位一致。
关于AI在游戏行业的应用,季老师表示,目前AI仍处于探索阶段,技术本身不能替代游戏体验。短期内AI更现实的价值体现在降本增效,如辅助美术素材生成、代码编写、文本制作和测试优化等。是否在游戏交互中融入AI,应取决于能否真正改善玩家体验,而非为了追逐技术热点。
谈及人才选拔标准,季老师指出,项目经历、竞赛成绩、科研产出和实习经历之间并无统一排序,企业更看重经历背后反映的真实能力。实习经历因能证明候选人了解行业而具有较高参考价值。他提醒同学们,游戏行业更看重作品、经验和对产品的理解,即使专业不完全对口,只要具备学习能力与实践成果,同样有机会获得认可。

在参观大疆后,实践团成员深刻认识到了企业要敢于创新并落于实践的人才,学校里面学的课程只是基础,还需投身于比赛中去,在实践中才能学到社会需要的东西。对于一个项目,社会既需要懂得它原理的人才,更需要能动手把它落到实处的实干者。因此我们需要保持脚踏实地,把理论落到实处的精神去学习。
而在吉比特参访后,同学们认识到,游戏不只是有趣好玩,更要精准定位用户需求,管控好产品风险。在今后的在校学习中,应该更加注重实践,努力让每一次学习探索都为将来解决真实问题做准备。

本次参访,实践团走进两家截然不同的企业。在大疆,实践团成员亲眼见证计算机图形学转化为无人机精准避障技术,算法从代码到产品实现完整落地;在吉比特,大家系统了解了游戏行业从增量竞争到存量深耕的转型逻辑,认识到创新需要分阶段验证、商业化必须与用户定位一致。
实践团成员纷纷表示,职业选择不只是跳槽加薪的博弈,更是个人成长与产业需求、国家科技自立的同频共振。专业学习的终点不是掌握知识本身,而是解决真实问题。未来,信息学部“深算寻光”实践团将继续秉承哈尔滨工业大学“规格严格,功夫到家”的校训精神,深耕专业知识,锤炼实践本领,以实际行动助力国家科技自立自强与产业高质量发展。
(指导:李娜、张宁杰 初审:刘伟 复审:曹罡 终审:田佳峻)